粉丝给主播说的恐怖游戏
1、总而言之,对于东方玩家来说,《小镇惊魂》有着西方题材的恐怖游戏永远都难以企及的代入感。16年发布的《小镇惊魂:黑暗守护者》是《小镇惊魂》的新章节,玩家将继续扮演之前的女主角琳达,游戏方式也没有变,依旧采用的是《零》那样的拍照机制。该作的剧情发生在本篇之前,也就是在被拖进镜子之前的故事,属于前传性质的作品,同时,该作将拥有更多的敌人,包括狼形态的怪物和人形阴影怪2。
2、失忆症:黑暗后裔。本作描述醒来后发现被关在不曾见过房间内的主角,如何在这样的环境下逃过不知名存在的追杀的故事。“当我醒来时,我的头很痛,喉咙像火烧一样我是怎么到这儿来的。当我试着辨认我所在的地方时,痛苦与折磨的记忆若隐若现。
3、我对这地方感到说不清的熟悉,但我不知道为什么。突然,一股强烈的情感从我脑中掠过,一个记忆浮现了。有东西在追我,它离这很接近。
4、我的身体充满了一种可怕的冰冷感觉,我的脑子里只剩下一个想法:我必须逃走作为一款第一人称解谜恐怖游戏,该作的解谜难度可谓相当大,不仅机关触发条件苛刻,解谜过程中还有鬼魂对你进行阻挠。同时,主角在黑暗中活动时间过就会失去理智,画面变得扭曲。
5、主角和环境互动同样相当逼真,理智的丧失或者过于寒冷的环境甚至会听到牙齿打颤的声音和不稳定的呼吸声。唯一让玩家不爽的地方在于,第一人称加上扭曲的画面,实在难以忍受。个人感觉该作是近十年最压抑的恐怖游戏,《生化危机7》是卡普空制作的动作游戏《生化危机》系列的第七部。
粉丝给主播说的恐怖游戏
1、本作的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会你进入恐怖求生的新世界。
2、从系列初代起,生存恐怖就是《生化危机》所标榜的玩法,恐怖感不单单来自于突如其来的惊吓和各种诡异的生化怪物,更在于用有限的物资谋求生存时的压力。在第四代革命性转变之后,伴随着游戏爽快感的提升,生存恐怖变得越来越弱,后面两代甚至可以直接重选章节刷物资,与系列原本的设定相去甚远。而该作也确实做到了公布之初标榜的“回归恐怖本源”,让玩家们重新感受到了生存恐怖的魅力。
3、但是由于整个系列已经发展成了截然不同的两个大类型,在难以调和的欣赏习惯面前,很难说《生化危机7》是不是一部优秀的《生化危机》。但如果单纯的将其视为一部恐怖游戏,《生化危机7》绝对足够优秀。《异形:隔离》是一款求生类恐怖射击游戏,无尽的恐怖和生命岌岌可危的死亡气息让玩家领会什么才是真正的恐惧。异形事件15年之后,艾伦·雷普莉,电影《异形》的女主角,的女儿阿曼达肩负揭开母亲消失背后的真相使命,踏上了一个绝望的求生之战。
4、玩家扮演的阿曼达,将航行穿过一个越发不安定的世界,你会发现自己面对的将是惊慌失措的人类和无法预知、残暴的异形怪物们。由于动力不足和准备不够充分,你必须节约资源,即兴解决问题,运用你的才智,不是为了让任务成功,而是单纯的让自己活下去。该作中的异形是个超敏,如影随形,悄无声息,杀伤力极强,却又无法消灭,所以在游戏中给予玩家的心理压力极大。不过,作为主要卖点的那种被猎食者追杀的恐惧感,由于重复拖沓的游戏进程而消失殆尽,《异形:隔离》史诗般的长度只能让游戏体验大打折扣。