核心游戏多人游戏怎么玩
1、注意:本评测只针对《使命召唤:黑色行动6》多人模式。其他模式请阅读单人战役评测和撰写中的僵尸模式评测。玩家们好啊,现在最新最潮的词非「全向移动」莫属。意思是你可以像马克思·佩恩那样,朝着任何方向飞扑过去,以最华丽的姿势在半空中开枪后落地。
2、最大限度减少你被敌人命中的几率,同时还能最大程度延长开火的时机。这个机制是《使命召唤:黑色行动6》多人模式新加入的革命性玩法。我们当然可以拿着显微镜挑出别的游戏做得更好的地方,但本作已经带来了有趣而丝滑的快节奏多人竞技体验,那些细枝末节已经完全不重要了。
3、《黑色行动6》谈不上是款革新之作,各方面设计甚至比较保守。不过一款射击游戏的基础——移动和射击——这款游戏的水平非常之高,相较前几年有着质的飞跃。我在品质优良却毫无特色的《现代战争3》中游玩了数百小时,但只玩了几天《黑色行动6》后,我就再也不想打开前作了。类似的移动方式并不是第一次出现在《使命召唤》中,不过这是开发者们首次将玩家们称为「海豚跳」的民间技巧正式做进了游戏中,而且比以前还夸张不少。
4、用键鼠的我现在还是觉得使出飞扑的操作有些棘手,不过在20小时的对局之后,现在已经可以熟练地在半空中开着火横扑进房间了。我认为「全向移动」机制最好的地方在于,你甚至可以往后跳。
5、向后扑到在地时,你的视野跟匍匐时一样,但可以360度无死角瞄准,而且还能更快起身走位。每次做出这种特技,我心里都在给自己的表演默默鼓掌,因为从旁人的视角看来确实很帅。但最重要的在于,「全向移动」并不代表着「全向无敌」。游戏里的体操运动员们也许能打出炫酷的操作。
核心游戏多人游戏怎么玩
1、但我发现敌人膨胀时会自己扑到我的枪口上来,这时干掉他们简直不要太爽。实际上,如果你是我的对手,我还真巴不得你一直全向移动朝我飞扑过来。从我个人的体验来看,我发现全向移动时比滑铲或者普通飞扑时更难瞄准,所以最后我还是更喜欢用这些传统动作。
2、部分可能是肌肉记忆,不过大部分原因还是因为全向移动更适合用来耍酷,对我打赢对手帮助不大,只有极少情况下可能真正有用。这东西是玩家手中的一种新工具,而不是战场上的唯一解。枪战是《使命召唤》系列的立足之本。而《黑色行动6》做到了完美无缺。
3、从游戏刚发售起我就在肝4。它是多人模式的初始枪之一,手感特别好。因为我80%的时间里都在用这把枪,现在已经高度定制化,甚至怕手感不适应,都有点不敢去用别的突击步枪了。当然我肯定会去玩别的枪,怎么着也要把皮肤肝出来。
4、但装备了枪战高手底牌后,现在我的4上一共安装了8个配件,打起来可顺手了。一方面,我觉得枪战高手给的配件可能有点多了,但另一方面,我又非常享受用这把4虐人的快感。
5、这把枪适用于任何场景:不仅能在雷达站这种大图轻松点掉狙击手,在军用机场这种中距图里对枪也完全不差。今年的神射手步枪我不是很喜欢用,可能解锁更多配件后体验会更好。以前的神射手步枪我都挺喜欢的,尤其喜欢历代的98。